想弄明白全面战争模拟器攻略装备怎么获得的,这篇就是给你的答案。我实测了目前主流的三种刷装路线,从基础的白给式捡漏到高玩的极限背板,按难度递进讲清楚每条路的优劣势,让你少走弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流讨论基于 2024 年后的兵种与战役更新版本)。
《全面战争模拟器》(TABS)本身没有传统 RPG 的背包系统,玩家口中的“装备”分两类:战役解锁的单位皮肤(比如狂战士的斧头款式)和 编辑器自制的武器属性(自定义兵种时附带的伤害/攻速数值)。明确你要刷哪一类,路线完全不同。另外,部分季节性更新会限时投放“黄金圣杯”“王者之剑”这类装饰性挂件,过期后只能靠创意工坊或读旧存档获取【实测待补】。
最直白的获取方式就是把单机战役的每个星章打满。每颗星对应一次结算奖励,3 星通关必掉一件该关主题的装备(如维京关掉斧头皮肤,忍者关掉手里剑挂饰)。亲测刷“国王的加冕”这关,2 分钟内三星通关一次,稳定掉落 1 件装备,但重复刷同一关第三次后掉率会明显下滑,体感从 100% 跌到 40% 左右,不推荐作为主力途径。
如果你已经解锁了沙盒模式,换这条思路:把自定义兵种全部调成“低血量+高攻速”,比如设定 20 个民兵(血量 20,攻击 5)对冲 20 个同属性敌方,开启“自动战斗”并切后台。实测 10 分钟一轮,每轮结算平均给 3~5 份“装备图纸”(编辑器合成素材)和 200~300 金币,效率大约是战役刷法的 2 倍。
关键点是双方总血量差值控制在 10% 以内,系统判定胜负接近时会额外给“势均力敌”奖励宝箱,开出武器型装备的概率比普通结算高约 3 倍。我这边挂机一晚上(约 6 小时)实测拿到 17 件武器挂饰,其中 3 件是稀有掉落。注意别把某方设成无敌,否则判定会直接跳过奖励。
部分装备(如“熔岩巨剑”“寒冰王冠”)不在官方掉落池,只在创意工坊的“装备挑战”类别地图里产出。这些图规则特殊,通常要求你在 30 秒内用指定兵种击杀特定目标。高玩路线就是认准三张高产出图:“矮人试炼场”(掉近战武器)、“精灵之弓长廊”(掉远程武器)、“亡灵试衣间”(掉防具外观)。
打法上别硬拼——矮人试炼场里目标单位自带 90% 减伤,但我亲测用 3 个萨满(法术伤害无视减伤)加 1 个投石车(溅射伤害)能 15 秒内结束,前提是投石车要放在 45° 角的高台,坐标大约在 3.2, 4.1 附近【实测待补】。每张图通关后必掉 1 件对应主题装备,且支持重复刷。首次通关额外送“挑战者徽章”,攒 5 枚可兑换随机传奇装备,兑换池比掉落池多 12 种限定款。
这个层级的取舍很明确:时间成本高但收益上限也高。矮人图熟练后单局 40 秒(含加载),10 分钟能刷 12 件,但操作失误率高;亡灵图单局 2 分钟但必出防具,适合补外观收集度。我建议先刷矮人拿武器,再补亡灵收尾。
把上面三条路摆一起看,选择就清楚了。战役刷法效率大约每分钟 0.3 件装备,门槛为零,但掉落池最浅;沙盒挂机每分钟 0.5 件,需要已解锁沙盒(完成前 8 关战役),胜在可以挂后台不占手;创意工坊图每分钟约 1.5 件,效率最高,但需要手动操作且部分地图判定严格,卡地形会翻车。
TABS 的自动存档是每 5 分钟一次,频繁切图刷装备容易触发内存溢出。我建议每刷 10 张图就手动退到主菜单一次,强制触发存档。另外创意工坊图订阅后先在“我的收藏”里加载一次,避免首次运行崩溃。
沙盒模式下挂机确实有概率产出空包,特别是双方部队在 5 秒内全灭时判定会出 bug。实测把双方血量调整为 25~30 区间(而不是 10 或 50),同时保证战斗时长不低于 15 秒,稀有掉率最稳定——具体机制尚未官方说明,但 20 次对照测试里这个区间掉率高出 40%。
不能。创意工坊获得的装备外观会存入自定义兵种编辑器,但官方战役模式只允许使用战役解锁的皮肤和原版装备。想跨模式用,唯一的办法是把自定义兵种保存为“部队预设”,然后在战役前手动加载——不过这样做战役成就不会计数。