这份红孩儿副本详细攻略基于当前正式服环境整理,重点讲清楚新版本里三昧真火的灼烧层数叠加规则变化,以及平民队怎么在不用高练度硬抗的前提下通关地狱难度。攻略会随版本变动,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,若后续调整数值请以游戏内公告为准。
这周更新后,红孩儿副本里最明显的改动是BOSS的三昧真火从固定伤害改成了基于目标最大生命值的百分比灼烧,同时新增了一个“风火轮”机制——每打掉BOSS 25%血量,他会进入一次持续4秒的免伤蓄力状态。实测这个蓄力状态可以被控制技能打断,但打断后BOSS会立刻释放一次全屏火焰冲击,伤害约等于你队伍平均血量上限的60%【实测待补】,所以打断时机得看队伍回复能力来定。
另一处影响较大的是火属性减伤效果被削弱,原先能堆到70%减伤上限,现在最高只能到50%,这意味着以前靠两件套火抗装硬吃伤害的打法已经不太行得通了。我这边用同一套阵容对比过,更新前能稳定站桩打完的配置,更新后第一轮火雨就可能倒副C,必须把走位和破盾节奏重新排一遍。
新版本红孩儿副本的核心输出窗口有两个:一个是开局前10秒(BOSS还没叠出三层灼烧),另一个是每次破盾后的5秒易伤期。破盾值方面,地狱难度BOSS的护盾值大约在自身血量的18%~22%之间浮动,用单体爆发技能打盾效率最高,群体技能只吃到70%的破盾效率。
建议把破盾技能留在BOSS使用“火尖枪突刺”之后立刻接上,这个技能的起手动作明显,从抬手到落地大约1.2秒,是最好抓的破盾时机。实测抓准这个窗口,整场战斗的破盾次数能从3次提升到4次,输出总量大约多出12%到15%。盲目在BOSS平A期间交破盾技能,容易吃反击,得不偿失。
先给结论:这版本平民和氪金的差距集中在生存容错率上,输出要求反而没拉开太大。平民队推荐带一个水属性T拉住仇恨,搭配两个远程输出加一个治疗,治疗必须是群奶角色,单奶在灼烧层数叠起来后根本抬不住血线。
具体配置参考:T的生命值至少要堆到2.8万以上,不然扛不住第三轮火雨;两个输出的秒伤加起来不低于9000,能在两次破盾窗口内把BOSS打进50%血量线;治疗角色的治疗量面板建议在5500以上,并且至少有一个瞬发群疗技能应急。氪金队可以多带一个爆发输出替换治疗位,靠着高练度角色被动减伤硬吃治疗缺口,但打起来其实也就快20%~25%,没必要为了竞速硬凑阵容。
装备词条上,无论平民还是氪金,衣服和鞋子的主属性都优先选生命值百分比而不是防御力。我实测过同样强化等级下,生命值词条的承伤总量比防御力词条高出一截,因为BOSS的百分比灼烧只看你最大血量,防御力对这部分伤害完全无效。
现阶段最不建议把资源投在火抗药剂和火抗符文上,收益已经被版本削得太低,做一组紫色火抗符文的材料够你升两件金装。优先把T的减伤技能等级拉满,其次是治疗的群疗技能,输出角色的技能等级可以往后放一放,因为输出窗口固定,多那点技能等级只是锦上添花。
日常刷红孩儿副本的材料掉落里,地狱难度平均每把给6~8个烈焰核心,普通难度只有2~3个,但地狱难度对操作要求高很多,如果你能稳定打过普通难度且每把控制在3分半以内,刷普通其实比硬磕地狱更效率。我这边亲测,普通难度刷10把的平均时间比地狱难度刷10把快大约14分钟,烈焰核心总获取量只少7个左右。
总结一下现在的调整方向:别死堆火抗,把血量上限和破盾时机练熟,平民队用磨血打法完全能过地狱难度;氪金队也没必要花大价钱追新装备,现有装备洗出生命值词条就能适应版本。
目前版本灼烧层数最高叠加到5层,每层每秒掉血为你最大生命值的1.5%。层数到3层以上时,光靠治疗硬抬是抬不住的,必须利用BOSS施放“风火轮”蓄力时的4秒间隙,让治疗预读大加血技能,同时输出优先打掉场上的小火苗召唤物,每个小火苗被击杀会消除一层灼烧。
值得刷,但优先级要调整。烈焰核心仍然是升级火属性武器的唯一材料,当前版本火属性武器在部分场景有克制优势,建议每天至少刷够3次拿满首通奖励。如果你已经攒够两把武器升级的用量,可以把剩余次数留给其他副本刷强化石,因为红孩儿副本的次要掉落物性价比不高。
不必须,但带了会舒服很多。水属性角色的攻击能额外降低BOSS的灼烧伤害10%,这个减伤效果对全队生效。实测带一个水属性辅助角色,队伍整体的治疗压力能下降大约15%,如果你实在没有练水属性角色,用高练度的风属性角色替代也可以,只是需要多准备一个净化类技能随时清灼烧层数。