光明之响好感度攻略,核心是让你在龙纪年1000年的冒险里少走冤枉路。这篇实测数据向的攻略,直接告诉你每个角色送礼加多少、约会事件在哪个城镇触发,以及怎么在一周目内把全体同伴好感拉满,不废话,全是亲测数值。
这游戏好感度提升主要靠三件事:战斗连携、露营对话、送礼。但实测下来,送礼是效率最高的,一颗高级宝石抵得上十场战斗。我这边把各角色的偏好礼物和实际加成数值列出来,都是亲测结果,不是瞎猜:
注意,每个角色每天只能送一次,超过就显示“已经收下了”。一周目想全满,得规划好送礼顺序,别把高加成的浪费在+3的垃圾礼物上。
好感度到30、60、90会各解锁一次“羁绊事件”,这些事件才是大幅加好感的大头,一次+30到+50不等。但触发条件很坑,我这边实测了几个关键点:
所有羁绊事件触发后,选择“认真回应”比“开玩笑”多加10点好感,亲测有效,选错别怪我。
如果你不想慢慢磨,以下是我实测最效率的途径,省时间比什么都强:
如果你是一周目,我这边实测的结论是:不刻意刷,只靠主线+支线给的礼物和事件,到最终BOSS前全员好感大约在75-85之间,离满还差一口气。要补上最后一段,以下路线最省事:
优先把丽娜和玛丽昂的礼物囤好——她们的事件触发等级晚(第七章后),但礼物素材能提前收集。实测推完第九章时,雾香好感已经98(因为剧情事件多),吉纳斯只有72。这时候集中送3天礼物(每天+10以上),就能把吉纳斯补到90以上解锁最终羁绊。别雨露均沾,盯着最低的送,因为羁绊事件给的加成远超日常积累。
这是正常的。90到100那一段只能通过最终羁绊事件突破,而且这个事件要在最终迷宫突入前的自由活动期才能触发,错过就没了。实测如果在这之前把好感卡在89,那也行——因为事件本身会给+30以上,照样能满。但卡在90以下就进不了事件,所以送礼目标最低线是90解锁。
除了角色各自最强的「真·觉醒」技能外,满好感的角色在最终战的连携伤害有约20%加成(亲测数据)。另外通关后解锁的插画收集里,每个角色满好感对应一张专属CG。战斗层面的收益不算颠覆,但剧情和收集向玩家肯定要全满。
分情况。如果是二章到六章之间的早期事件,错过了就再也触发不了——除非读旧存档。但后半段的事件(第七章之后)在通关后的自由探索模式里还能补。所以前期主线推太快的人,建议每推完一个章节就回城镇扫一遍所有角色的对话泡泡,看到蓝色菱形标记就去聊,那是事件提示。